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  • 버추얼 프로덕션

현실과 가상의 경계를 허무는
새로운 영상 제작 패러다임

언리얼 엔진 등 실시간 렌더링 기술을 활용해 현실 영상과 가상 그래픽을 결합하여 영화·방송·광고·뮤직비디오 등 다양한 영상 콘텐츠를 실시간으로 구현하고 연출하는 첨단 기술을 배웁니다.

교육목표

실시간 콘텐츠 제작 전 과정을 이해하고 실제 프로젝트로 실습하며 다양한 산업에서 활약할 수 있는 실감형 영상 제작 전문가를 양성합니다. 향후 미디어 기술 변화에 능동적으로 대응할 수 있는 디지털 제작 역량을 갖추도록 합니다.

이런 학생에게 추천합니다!

  • 영상에 XR·실시간 렌더링 등 최신 기술을 활용하고 싶은 학생

  • 기획부터 촬영, 후반 작업까지 영상 제작 전 과정을 배우고 싶은 학생

  • 버추얼 스튜디오, 실감형 콘텐츠 등 차세대 영상 분야로 진출하고 싶은 학생

  • 현장·실습 중심 교육을 통해 영상 프로덕션 감각을 키우고 싶은 학생

실무 중심 커리큘럼과 프로젝트 기반 학습으로
빠르게 변화하는 콘텐츠 시장에서 경쟁력을 갖춘 콘텐츠 크리에이터를 양성합니다.

  • 실시간 렌더링 기반 영상 제작 실습

    언리얼 엔진 등 실시간 렌더링 기술을 활용해
    촬영과 동시에 그래픽 결과물을 확인하는 실습을 진행하여 실무 역량 향상

  • 촬영 + 그래픽 + 편집 통합 커리큘럼

    영상 제작의 핵심 영역을 하나의 프로세스로 통합해
    학습하여 멀티형 영상 제작자로 성장

  • 팀 프로젝트 기반 포트폴리오 완성

    현업과 동일한 제작 프로세스를 팀 프로젝트로 경험하며 협업 역량과 문제 해결 능력 강화

  • 콘텐츠 기획부터 후반 제작까지 전 과정 학습

    콘텐츠 제작 파이프라인을 이해하며 전반적인 프로덕션 능력을 갖춘 영상 전문가로 성장

  • 입학 전 선행학습

  • 방학 없이 152주 중
    50주를 운영하는 체계적인 커리큘럼

  • 팀 프로젝트 학기로 실력 UP

버추얼 프로덕션 전공의 Point

현실의 카메라와 가상의 세계가 만나는 새로운 영상을 제작하다
  • o

    실시간 렌더링·언리얼 엔진 활용

    언리얼 엔진을 중심으로, 3D 공간을 연결하는 실시간 제작 기술을 익힙니다.

  • o

    촬영기술·시네마토그래피

    실제 현장 촬영과 가상 환경을 결합하기 위해 카메라 워크 및 렌즈 연출 등 영상 촬영의 핵심 원리를 배웁니다.

  • o

    모션 캡처·트래킹 시스템.

    사람의 움직임을 실시간으로 3D 캐릭터에 반영하는 모션 캡처, 트래킹, 실시간 합성 기술을 실습 중심으로 학습합니다.

  • o

    XR 스튜디오 제작 워크플로우

    AR·VR·MR을 결합한 XR 스튜디오 시스템을 학습하며,방송·영화·광고 등 실무 제작 과정을 체험합니다.

  • o

    영상 콘텐츠 기획 및 제작

    버추얼 프로덕션 영상의 특성에 맞춘 콘텐츠 기획, 편집, 후반작업까지 전체 프로세스를 익힙니다.

졸업 후 진출 분야

버추얼 프로덕션 전공에서 배운 기술과 경험은 영상, 실감형 콘텐츠, 광고, AI 등 다양한 산업으로 확장됩니다.

  • 버추얼 프로덕션 테크니션

    카메라 트래킹, 실시간 렌더링 등 현장 기술을 운용하는 전문가

  • XR 콘텐츠 프로듀서

    가상과 현실을 결합한 실감형 콘텐츠를 기획·제작하는 영상 전문가

  • 렌더링 아티스트

    언리얼 엔진 등으로 실시간 그래픽을 구현하고 시각효과를 연출하는 전문가

  • 영상 디렉터

    스토리와 카메라 워크를 통해 가상공간의 장면을 예술적으로 완성하는 연출 전문가

  • 콘텐츠 엔지니어

    기술 기반의 영상 제작 시스템을 설계하고 새로운 시각 표현 방식을 연구하는 전문가

  • 버추얼 시스템 오퍼레이터

    버추얼 장비를 제어하며 촬영 현장을 운영하는 전문가

버추얼 프로덕션 팀 프로젝트 학기 로드맵

    • 1학년1학기 그래픽 영상
    • 영상 기초
    • 비주얼 영상콘텐츠 제작 3개 이상(8주)
    • 1학년 2학기 촬영기술
    • 시네마토그래피
    • - 영상 콘텐츠
      기획 및 제작 (6주)
    • AI 기반
      기영상제작 (6주)
    • 2학년 1학기 언리얼 기반
    • 실시간 랜더링
    • 공연 콘텐츠 영상 제작 (4주)
    • VR 기반 영상제작(4주)
    • 2학년 2학기 AI 기반 영상
    • AI 기반 영상 디자인
    • AI 기반 공연형 비주얼 콘텐츠 제각 (6주)
    • 생성형 AI 기반으로 제작된 3분 이상의 비주얼 영상 3종 (6주)
    • 3학년 1학기 팀프로젝트 진행
    • 통합콘텐츠 제작
    • AI 기술을 활용한 효율적인 KPOP 콘텐츠 제작 (4주)
    • 스타 브이로그
      다국어 AI 더빙(4주)
    • 3학년 2학기 포트폴리오 제작
    • 취업에 활용할 개인 포토폴리오 제작, 개별 피드백 (6개월)

교육과정

학년 과목
1학년
  • 디지털일러스트레이션Ⅰ(Digital IllustrationⅠ)
  • 디지털디자인Ⅰ(Digital DesignⅠ)
  • 기초디지털애니메이션(Basic Digital Animation)
  • 디지털스토리텔링(Digital Storytelling)
  • 디지털콘텐츠기획(Digital Contents Planning)
  • 디자인사(History of Design)
  • 멀티미디어디자인Ⅰ(Multimedia DesignⅠ)
  • 시각디자인론(Theory of Visual Communication Design)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅰ(Illustrator)(Computer GraphicsⅠ : Illustrator)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅱ(Photoshop)(Computer GraphicsⅡ : Photoshop)
2학년
  • 디지털디자인Ⅱ(Digital DesignⅡ)
  • 디지털애니메이션Ⅰ(Digital AnimationⅠ)
  • 가상현실(Virtual Reality)
  • 디지털사운드(Digital Sound Production)
  • 웹디자인(Web Design)
  • 타이포그래피(Typography)
  • 평면조형(Two-Dimensional Form)
  • 디지털인터렉티브스토리텔링(Digital Interactive Storytelling)
  • 디지털콘텐츠마케팅(Digital Contents Marketing)
  • 디지털콘텐츠제작을위한특수효과Ⅰ(Special Effects for Digital ContentsⅠ)
3학년
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 모션그래픽(Motion Graphic)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)
  • 디지털디자인Ⅱ(Digital DesignⅡ)
  • 디지털애니메이션Ⅱ(Digital AnimationⅡ)
  • 영상디자인스튜디오Ⅰ(Film & Multimedia Design StudioⅠ)
  • 디지털게임프로그래밍(Programming for Digital Game)
  • 3D모델링과애니메이션(3D Modeling & Animation)
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)