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  • 가상시각화

가상의 세계를 디자인하는 감각,
현실이 되는 순간을 경험하다

버추얼 공간, 캐릭터, 오브젝트 등 시각 요소를 3D로 구현하여 메타버스, 게임, VR 전시 등 디지털 공간 속 모든 시각 콘텐츠를 직접 설계하고 표현하는 과정을 배웁니다..

교육목표

현실과 가상의 경계를 자연스럽게 연결하는 3D 콘텐츠 제작 역량을 키워 산업·엔터테인먼트·교육 등 다양한 분야에 적용 가능한 실감형 시각화 전문 인재를 양성합니다.

이런 학생에게 추천합니다!

  • 상상한 공간을 직접 눈앞에 구현하고 싶은 학생

  • 3D·메타버스 기술을 활용해 디자인을 표현하고 싶은 학생

  • 예술적 감각과 기술적 표현력을 동시에 살리고 싶은 학생

  • 인공지능 툴로 다양한 분야의 콘텐츠를 제작하고 싶은 학생

실무 중심 커리큘럼과 프로젝트 기반 학습으로
빠르게 변화하는 콘텐츠 시장에서 경쟁력을 갖춘 콘텐츠 크리에이터를 양성합니다.

  • 3D 모델링 및 렌더링 실습 중심

    실제 산업 현장에서 사용하는 툴을 기반으로
    모델링부터 텍스처링, 렌더링까지 실무형 실습 진행.

  • 메타버스·VR 콘텐츠 제작 과정 학습

    메타버스 플랫폼 구축과 VR 환경 구현 과정을 단계별로 배우며
    실감형 콘텐츠 제작 능력을 향상시키는 실무 경험 제공

  • 팀 프로젝트 기반 포트폴리오 완성

    현업과 동일한 제작 프로세스를 팀 프로젝트로 경험하며 협업 역량과 문제 해결 능력 강화

  • 디자인과 기술의 융합 교육

    시각디자인 감각과 3D 기술을 동시에 활용해 창의적인 콘텐츠를 구현하는 융합형 인재 양성

  • 입학 전 선행학습

  • 방학 없이 152주 중
    50주를 운영하는 체계적인 커리큘럼

  • 팀 프로젝트 학기로 실력 UP

가상시각화 전공의 Point

나만의 아이디어가 우리의 세계로 상상을 눈앞에 구현하는 기술, 가상의 세계를 디자인하다

  • o

    3D 모델링·디지털 비주얼 디자인

    가상의 공간과 캐릭터를 설계하기 위해 Maya, Blender, ZBrush 등 전문 3D 툴을 활용한 모델링과 텍스처링 기술을 배웁니다.

  • o

    버추얼 환경 구축·공간 연출

    메타버스·게임 등 다양한 플랫폼에 맞춰 빛, 질감, 공간감 등을 고려한 가상 배경과 인터랙티브 월드를 제작합니다.

  • o

    AI 기반 디자인 프로세스

    AI 도구를 활용해 캐릭터·배경 콘셉트를 자동 생성하거나 디자인 아이디어를 시각화하는 크리에이티브 워크플로우를 학습합니다.

  • o

    비주얼 이펙트·애니메이션

    영상, 광고, 게임 등 다양한 콘텐츠에서 활용되는 모션 그래픽, VFX(시각효과) 기술을 익혀 역동적인 표현을 완성합니다.

  • o

    콘셉트 아트·비주얼 스토리텔링

    콘텐츠의 세계관과 감정을 시각적으로 표현하는 콘셉트 아트, 스토리보드, 시각적 내러티브 구성법을 배웁니다.

졸업 후 진출 분야

버추얼 프로덕션 전공에서 배운 기술과 경험은 영상, 실감형 콘텐츠, 광고, AI 등 다양한 산업으로 확장됩니다.

  • 메타버스 디자이너

    가상공간을 설계하고 사용자 경험을 창조하는 전문가

  • 3D 콘텐츠 디자이너

    게임·영화·광고의 사실적인 그래픽을 구현하는 아티스트

  • 게임 그래픽 아티스트

    게임 속 배경, 캐릭터, 이펙트 등을 디자인하는 전문가

  • VR/AR 가상현실 전문가

    AR·VR을 기반으로 새로운 체험형 콘텐츠를 기획하는 기획자

  • 디지털 캐릭터 디자이너

    각종 콘텐츠 속 개성 있는 캐릭터를 시각적으로 설계하는 디자이너

  • AI 기반 콘텐츠 개발자

    인공지능 기술로 스마트한 콘텐츠를 만드는 혁신 인재

가상시각화 팀 프로젝트 학기 로드맵

    • 1학년1학기 그래픽 기초
    • 그래픽 기초
    • 비주얼 콘텐츠제작 3개 이상(8주)
    • 1학년 2학기 세부전공별 모작 트레이닝
    • 캐릭터 디자인
    • 캐쥬얼 스타일
      low Polygon Modeling (6주)
    • 실사 스타일
      High Polygon Modeling (6주)
    • 2학년 1학기 디지털 비주얼 디자인
    • 비주얼 디자인
    • 비주얼 캐릭터(4주)
    • 비주얼 공간연출(4주)
    • 2학년 2학기 AI 기반 영상
    • AI 기반 디자인
    • AI 기반 비주얼 스토리텔링 (6주)
    • AI 기반 이펙트·애니메이션(6주)
    • 3학년 1학기 팀프로젝트 진행
    • 통합콘텐츠 제작
    • 버추얼 아이돌을 주인공으로 하는 VR Chat 월드 맵 제작(4주)
    • 생성형 AI 기반, 공연형 비주얼 콘텐츠 제작(4주)
    • 3학년 2학기 포트폴리오 제작
    • 취업에 활용할 개인 포트폴리오 제작, 개별 피드백(6개월)

교육과정

학년 과목
1학년
  • 디지털일러스트레이션Ⅰ(Digital IllustrationⅠ)
  • 디지털디자인Ⅰ(Digital DesignⅠ)
  • 기초디지털애니메이션(Basic Digital Animation)
  • 디지털스토리텔링(Digital Storytelling)
  • 디지털콘텐츠기획(Digital Contents Planning)
  • 디자인사(History of Design)
  • 멀티미디어디자인Ⅰ(Multimedia DesignⅠ)
  • 시각디자인론(Theory of Visual Communication Design)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅰ(Illustrator)(Computer GraphicsⅠ : Illustrator)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅱ(Photoshop)(Computer GraphicsⅡ : Photoshop)
2학년
  • 디지털디자인Ⅱ(Digital DesignⅡ)
  • 디지털애니메이션Ⅰ(Digital AnimationⅠ)
  • 가상현실(Virtual Reality)
  • 디지털사운드(Digital Sound Production)
  • 웹디자인(Web Design)
  • 타이포그래피(Typography)
  • 평면조형(Two-Dimensional Form)
  • 디지털인터렉티브스토리텔링(Digital Interactive Storytelling)
  • 디지털콘텐츠마케팅(Digital Contents Marketing)
  • 디지털콘텐츠제작을위한특수효과Ⅰ(Special Effects for Digital ContentsⅠ)
3학년
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 모션그래픽(Motion Graphic)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)
  • 디지털디자인Ⅱ(Digital DesignⅡ)
  • 디지털애니메이션Ⅱ(Digital AnimationⅡ)
  • 영상디자인스튜디오Ⅰ(Film & Multimedia Design StudioⅠ)
  • 디지털게임프로그래밍(Programming for Digital Game)
  • 3D모델링과애니메이션(3D Modeling & Animation)
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)