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  • 가상시각화 전공

가상의 세계를 디자인하는 감각,
현실이 되는 순간을 경험하다

버추얼 공간, 캐릭터, 오브젝트 등 시각 요소를 3D로 구현하여 메타버스, 게임, VR 전시 등 디지털 공간 속 모든 시각 콘텐츠를 직접 설계하고 표현하는 과정을 배웁니다.

교육목표

현실과 가상의 경계를 자연스럽게 연결하는 3D 콘텐츠 제작 역량을 키워 산업·엔터테인먼트·교육 등 다양한 분야에 적용 가능한 실감형 시각화 전문 인재를 양성합니다.

이런 학생에게 추천합니다!

  • 상상한 공간을 직접 눈앞에
    구현하고 싶은 학생

  • 3D·메타버스 기술을 활용해
    디자인을 표현하고 싶은 학생

  • 예술적 감각과 기술적 표현력을
    동시에 살리고 싶은 학생

  • 인공지능 툴로 다양한 분야의
    콘텐츠를 제작하고 싶은 학생

실무 중심 커리큘럼과 프로젝트 기반 학습으로
빠르게 변화하는 콘텐츠 시장에서 경쟁력을 갖춘 콘텐츠 크리에이터를 양성합니다.

  • 3D 모델링 및
    렌더링 실습 중심

    실제 산업 현장에서 사용하는 툴을 기반으로 모델링부터 텍스처링, 렌더링까지 실무형 실습 진행.

  • 메타버스·VR 콘텐츠
    제작 과정 학습

    메타버스 플랫폼 구축과 VR 환경 구현 과정을 단계별로 배우며 실감형 콘텐츠 제작 능력을 향상시키는 실무 경험 제공

  • 팀 프로젝트 기반
    포트폴리오 완성성

    현업과 동일한 제작 프로세스를 팀 프로젝트로 경험하며 협업 역량과 문제 해결 능력 강화

  • 디자인과 기술의
    융합 교육

    시각디자인 감각과 3D 기술을 동시에 활용해 창의적인 콘텐츠를 구현하는 융합형 인재 양성

  • 입학 전 선행학습

  • 방학 없이 152주 중
    50주를 운영하는 체계적인 커리큘럼

  • 팀 프로젝트 학기로 실력 UP

가상시각화 전공의 Point

상상을 눈앞에 구현하는 기술, 가상의 세계를 디자인하다

  • o

    3D 모델링·디지털 비주얼 디자인

    가상의 공간과 캐릭터를 설계하기 위해 Maya, Blender, ZBrush 등 전문 3D 툴을 활용한 모델링과 텍스처링 기술을 배웁니다.

  • o

    버추얼 환경 구축·공간 연출

    메타버스·게임 등 다양한 플랫폼에 맞춰 빛, 질감, 공간감 등을 고려한 가상 배경과 인터랙티브 월드를 제작합니다.

  • o

    AI 기반 디자인 프로세스

    AI 도구를 활용해 캐릭터·배경 콘셉트를 자동 생성하거나 디자인 아이디어를 시각화하는 크리에이티브 워크플로우를 학습합니다.

  • o

    비주얼 이펙트·애니메이션

    영상, 광고, 게임 등 다양한 콘텐츠에서 활용되는 모션 그래픽, VFX(시각효과) 기술을 익혀 역동적인 표현을 완성합니다

  • o

    콘셉트 아트·비주얼 스토리텔링

    콘텐츠의 세계관과 감정을 시각적으로 표현하는 콘셉트 아트, 스토리보드, 시각적 내러티브 구성법을 배웁니다.

졸업 후 진출분야

가상시각화 전공에서 배운 기술과 경험은
메타버스, 영상, 디자인, AI 등 다양한 산업으로 확장됩니다.

  • 메타버스 디자이너

    • 가상공간을 설계하고 사용자 경험을 창조하는 전문가
  • 3D 콘텐츠 디자이너

    • 게임·영화·광고의 사실적인 그래픽을 구현하는 아티스트
  • 게임 그래픽 아티스트

    • 게임 속 배경, 캐릭터, 이펙트 등을 디자인하는 전문가
  • VR/AR 가상현실 전문가

    • AR·VR을 기반으로 새로운 체험형 콘텐츠를 기획하는 기획자
  • 디지털 캐릭터 디자이너

    • 각종 콘텐츠 속 개성 있는 캐릭터를 시각적으로 설계하는 디자이너
  • AI 기반 콘텐츠 개발자

    • 인공지능 기술로 스마트한 콘텐츠를 만드는 혁신 인재

가상시각화 전공 팀 프로젝트 학기 로드맵

1학년 1학기
그래픽 기초
그래픽 기초 비주얼 콘텐츠제작 3개 이상(8주)
1학년 2학기
세부전공별 모작 트레이닝
캐릭터 디자인 캐주얼 스타일
low Polygon Modeling (6주)
실사 스타일
High Polygon Modeling (6주)
2학년 1학기
디지털 비주얼 디자인
비주얼 디자인 비주얼 캐릭터 (4주) 비주얼 공간연출(4주)
2학년 2학기
AI 기반 디자인 프로세스
AI 기반 디자인 AI 기반 비주얼 스토리텔링 (6주) AI 기반 이펙트·애니메이션(6주)
3학년 1학기
팀프로젝트 진행
통합콘텐츠 제작 버추얼 아이돌을 주인공으로 하는
VR Chat 월드 맵 제작(4주)
생성형 AI 기반, 공연형
비주얼 콘텐츠 제작(4주)
3학년 2학기
포트폴리오제작
취업에 활용할 개인 포토폴리오 제작,
개별 피드백(6개원)

교육과정

학년 과목
1학년
  • 디지털일러스트레이션Ⅰ(Digital IllustrationⅠ)
  • 디지털디자인Ⅰ(Digital DesignⅠ)
  • 기초디지털애니메이션(Basic Digital Animation)
  • 디지털스토리텔링(Digital Storytelling)
  • 디지털콘텐츠기획(Digital Contents Planning)
  • 디자인사(History of Design)
  • 멀티미디어디자인Ⅰ(Multimedia DesignⅠ)
  • 시각디자인론(Theory of Visual Communication Design)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅰ(Illustrator)(Computer GraphicsⅠ : Illustrator)
  • 컴퓨터그래픽스Ⅱ(Photoshop)(Computer GraphicsⅡ : Photoshop)
2학년
  • 디지털디자인Ⅱ(Digital DesignⅡ)
  • 디지털애니메이션Ⅰ(Digital AnimationⅠ)
  • 가상현실(Virtual Reality)
  • 디지털사운드(Digital Sound Production)
  • 웹디자인(Web Design)
  • 타이포그래피(Typography)
  • 평면조형(Two-Dimensional Form)
  • 디지털인터렉티브스토리텔링(Digital Interactive Storytelling)
  • 디지털콘텐츠마케팅(Digital Contents Marketing)
  • 디지털콘텐츠제작을위한특수효과Ⅰ(Special Effects for Digital ContentsⅠ)
3학년
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 모션그래픽(Motion Graphic)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)
  • 디지털디자인Ⅱ(Digital DesignⅡ)
  • 디지털애니메이션Ⅱ(Digital AnimationⅡ)
  • 영상디자인스튜디오Ⅰ(Film & Multimedia Design StudioⅠ)
  • 디지털게임프로그래밍(Programming for Digital Game)
  • 3D모델링과애니메이션(3D Modeling & Animation)
  • 3D캐릭터애니메이션(3D Character Animation)
  • 시스템프로그래밍(System Programming)